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| Première voie |
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Véritable traquenard pour pirates, la première île de Grand Line est en réalité un repaire de chasseur de primes prêts à tout pour se remplir les poches. Des milliers de flibustiers ont trouvé la mort ici, leur tombe ornant l'île.
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Cette île préhistorique est un nid à monstres et insectes. Si vous n'avez pas de médecin, prenez garde, car tout est vénéneux ou presque ici.
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Le Royaume de Drum, connu pour ses médecins très réputés et sa neige éternelle, vous attend ici. L'île est affiliée au gouvernement mondial, donc prenez garde à ce que vous y ferez.
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Le Royaume d'Alabasta est l'île la plus grande cette voie de Grand Line. Désertique et difficile à vivre, cet endroit est néanmoins affilié au Gouvernement Mondial et possède une grande richesse historique.
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L'île de la fameuse histoire du menteur Norland... Cet endroit, totalement indépendant, est le repaire de pirates mal famés et de criminels notoires. Mieux vaut être armé avant de vous aventurer ici.
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Cette étrange île de forme circulaire est connue pour sa faune et sa flore anormalement allongées. Indépendant, l'endroit dissimulerait un groupe de franc-marins...
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L'île des meilleurs charpentiers du monde ! Véritable chef d'œuvre d'architecture, l'île de Water Seven est néanmoins menacée par l'Aqua Laguna, une terrible lame de fond annuelle qui engloutit la ville petit à petit.
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Annonce & Note | Réponses | Auteur | Vues | Derniers Messages |
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| | | 27 | Mello | 67470 | Lun 29 Avr - 0:41 Ambroisie S. Alade | | | | Présent, Aprés Une Odeur De Moisie. | 1 | Satsujin Tsuyoshi | 374 | Jeu 27 Juin - 18:26 Ambroisie S. Alade | |
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