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 Bebop [Foture Hunters] - Présent multi

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Kara Frogzit
Membre des Fortune Hunters


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☠ Fruit du Démon : Fruit du Batracien - Modèle Grenouille
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Bebop [Foture Hunters] - Présent multi Ync95 / 9995 / 999Bebop [Foture Hunters] - Présent multi Gubc
☠ Karma :
Bebop [Foture Hunters] - Présent multi Ml89500 / 999500 / 999Bebop [Foture Hunters] - Présent multi Pe6n

Kara Frogzit
Membre des Fortune Hunters

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MessageSujet: Bebop [Foture Hunters] - Présent multi   Bebop [Foture Hunters] - Présent multi EmptyLun 20 Nov - 16:44

Salut, salut ! C'est pour signaler que mon RP au présent est terminé Smile.
Bonne lecture !


Lien du RP : https://jolly-roger.forumactif.com/t278-bebop-fortune-hunters#929
Présent ou Flashback : Présent
Solo ou Multi : Multi, Avec Josh
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https://jolly-roger.forumactif.com/t138-la-grenouille-a-encore-frappe

Boshoku no Yajuu
Colonel de la Marine
Capitaine des Hunters
Le Limier


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Bebop [Foture Hunters] - Présent multi Ml89500 / 999500 / 999Bebop [Foture Hunters] - Présent multi Pe6n

Boshoku no Yajuu
Colonel de la MarineCapitaine des HuntersLe Limier

Bebop [Foture Hunters] - Présent multi Empty
MessageSujet: Re: Bebop [Foture Hunters] - Présent multi   Bebop [Foture Hunters] - Présent multi EmptyMer 22 Nov - 1:49




Validation RP (Présent - Multi : 100%) - Kara Frogzit


Coucou petite grenouille, il est enfin temps pour toi de grandir! Allons y et espérons que tout se passe pour le mieux!

Qualité : 18/20


Kero kero, c'était presque parfait. C'est très fluide et ta syntaxe est toujours aussi agréable. On retrouve bien l'état d'esprit de ton personnage et ça me plaît beaucoup. Attention cependant aux petites coquilles qui traînent encore par ci par là. Rien de bien méchant, mais il me faut le souligner tout de même!

Cohérence : 25/25


C'est plutôt cohérent. On comprend bien comment Kara est arrivée sur le bateau et autant les scènes de combat que les scènes de dialogues sont bien gérées. Tu as bien intégré les PNJs de Josh et même quand tu joues Josh, on retrouve parfaitement son caractère et c'est cool.

Également, tu reste vraiment fidèle à ce que tu avais décrit de Kara et ça fait plaisir à voir. En somme, pas grand chose à dire, il n'y a pas franchement d'incohérences ta partie.

Longueur : 13/25


Mis à part ton deuxième post, qui te fait perdre des petits points, qui est relativement court, ça reste suffisamment long pour me satisfaire. En revanche, seulement 4 post pour un RP multi, c'est peu, tu perds des points là dessus.

Originalité : 15/30


Clap. Clap. Clap. Si j'applaudis, c'est pour ton personnage principalement. Il a un potentiel comique incroyable et tu arrive vraiment à en tirer le meilleur. Ça, ainsi que la sympathie que m'inspirent les PNJs, c'est ce qui te fait gagner des points.

Cependant, attention. Ce commentaire vous est commun, parce que vous avez tendance à tomber tous les deux dedans. Les effets comiques, outre running gag, ont un réel intérêt dans leur singularité. Moi, là où je suis gêné, c'est d'avoir l'impression d'assister à une série américaine avec les rires du public. J'ai parfois l'impression que vous allez à tout prix chercher la vanne, le truc qui va faire basculer votre RP dans le comique. Pour Kara, un simple Couak me suffit, ou une simple "mouette-pose de moquerie" chez Josh. Pas besoin d'en faire des tartines. C'est mon ressenti et j'ai confiance que c'est très personnel, mais voilà, si Josh est très attaché au côté drôle de One Piece, je suis très attaché aux instants "sérieux" qu'on retrouve dans tous les Shonens, ou presque.

Pour finir, encore un message commun mais très rapide, attention à ne pas tomber dans la facilité quand aux choix scénaristiques, les avancées de l'histoire, etc.

Calcul Final


18 + 25 + 13 + 15 = 71 % soit 500 x 0,71 = 355 Dorikis

Note finale : 355 Dorikis







Validation RP (Présent - Multi : 100%) - Josh Leone


Bon t'es le grand chef, max de dorikis direct, pas de notation... Hein? Quoi? J'ai le droit de le défoncer? Allez c'est parti!

Qualité : 20/20


Surprise, ô surprise, le grammar nazi en toi ne s'est pas endormi! Je suis certain qu'il y aura plus de fautes dans ma correction que dans ton RP tout entier, alors c'est la nota maximale!

Cohérence : 22/25


C'est cohérent. Effectivement. Mais on retombe sur ce que je t'ai dit la première fois Josh, tout est un peu simple. Je parle notamment de la catcheuse qui arrive par hasard sur ton bateau et qui dit t'être redevable alors qu'elle a fait la moitié du taff. Disons que je trouve qu'elle accepte un peu vite d'être dans l'équipage d'un parfait inconnu. Contrairement au chien dans la partie de Kara, c'est un être humain et c'est surprenant de choisir de tout quitter en quelques instants. Rien de grave, quelques facilités scénaristiques que je choisis de te rappeler.

Longueur : 15/25


Bon au niveau de la longueur de tes post rien à dire, ça fait le taff. Toujours avec beaucoup de dialogues, ce dont je ne suis pas spécialement friand, mais je ne peux pas objectivement t'enlever des points sur cette base. En revanche, seulement 4 post pour un RP multi, c'est peu, tu perds des points là dessus.

Originalité : 15/30


Ce que tu fais de Josh est très sympa. Mouetteman est un grand taré, Josh aussi et c'est vraiment ce qui, avec le personnage de Kara, porte la grande partie du RP.

Cependant, attention. Ce commentaire vous est commun, parce que vous avez tendance à tomber tous les deux dedans. Les effets comiques, outre running gag, ont un réel intérêt dans leur singularité. Moi, là où je suis gêné, c'est d'avoir l'impression d'assister à une série américaine avec les rires du public. J'ai parfois l'impression que vous allez à tout prix chercher la vanne, le truc qui va faire basculer votre RP dans le comique. Pour Kara, un simple Couak me suffit, ou une simple "mouette-pose de moquerie" chez Josh. Pas besoin d'en faire des tartines. C'est mon ressenti et j'ai confiance que c'est très personnel, mais voilà, si Josh est très attaché au côté drôle de One Piece, je suis très attaché aux instants "sérieux" qu'on retrouve dans tous les Shonens, ou presque.

Pour finir, encore un message commun mais très rapide, attention à ne pas tomber dans la facilité quand aux choix scénaristiques, les avancées de l'histoire, etc.

Calcul Final


20 + 22 + 15 + 15 = 72 %, soit 500 x 0,72 = 360 Dorikis

Note finale : 360 Dorikis

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