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 Harbard

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AuteurMessage

Bartimus Hardabus Brams
Commodore de la Marine
Capitaine des Underclass Heroes


☠ Messages : 316
☠ Âge du Personnage : 12
☠ Berrys (x1000) : 10140
☠ Points Votes : 10
☠ XP Dorikis : 2400
☠ Notoriété :
Harbard Ync90 / 9990 / 999Harbard Gubc
☠ Karma :
Harbard Ml89500 / 999500 / 999Harbard Pe6n

Bartimus Hardabus Brams
Commodore de la MarineCapitaine des Underclass Heroes

Harbard Empty
MessageSujet: Harbard   Harbard EmptySam 11 Mai - 2:00



Harbard Brams
Surnom/Titre








Prénom et Nom: Harbard Brams
Métier: Justicier
Dorikis à la Présentation: 2400

Style de Combat: Adepte du corps-à-corps, Harbard est plutôt du genre à rester immobile, jouant sur les éventuelles parades et contre-attaques en se fiant aux froissements de l'air lors des mouvements de ses adversaires. Il se bat également avec une Arme Prodigieuse, 肉屋 l Nikuya, qui lui offre un plus grand rayon d'action.

Fruit du Démon : XXXX
Haki : XXXX
Autres capacités : XXXX


Techniques

Décrivez ici vos techniques ! N'hésitez pas à bien expliquer leurs fonctionnements, cela vous permettra à vous d'y voir plus clair, et au Staff de mieux pouvoir vous valider !
Rappel :Un stock de trois techniques est offert par défaut pour tous les membres du forum, peu importe les Dorikis obtenus ! Par la suite, une technique tous les 300 Dorikis vous est offerte ! A partir de 10 000 Dorikis, vous obtiendrez une technique tous les 900 dorikis, et à partir de 20 000 Dorikis, une technique tous les 1 600 Dorikis.

Ainsi, si vous obtenez 1 500 Dorikis à la présentation, vous aurez accès à 8 techniques - 3 techniques de bases + 5 octroyées grâce à vos 1 500 dorikis -.


1. FUMIBILLE



Des billes cachées dans ses mains artificielles qui une fois tirées libèrent une fumée épaisse qui prive les adversaires de Harbard de leur vision et leur odorat.

2. CLAQUE MOI CA !



Harbard met une bonne grosse claque à son adversaire et libère une explo-bille juste alors que sa main se décolle du visage de son ennemi. La bille explose dès son contact avec le crâne de l'adversaire. Une explosion faible certes, mais ce choix de la faire exploser à la tête n'est pas anodin. Au mieux, elle rend inconscient l'adversaire sans trop écorcher son visage. Au pire, l'explosion déboussolera l'adversaire un petit moment.

3. NOM DE LA TECHNIQUE



Description de la technique

4. NOM DE LA TECHNIQUE



Description de la technique

5. NOM DE LA TECHNIQUE



Description de la technique

6. NOM DE LA TECHNIQUE



Description de la technique

7. NOM DE LA TECHNIQUE



Description de la technique

8. NOM DE LA TECHNIQUE



Description de la technique

9. NOM DE LA TECHNIQUE



Description de la technique





Equipements

Ici, décrivez les objets que vous avez en votre possession.

1. NOM DE L'OBJET



Description de l'objet

2. NOM DE L'OBJET



Description de l'objet




Evolution de vos Compétences


100 → Vos pouvoirs sont contrôlés maladroitement.
500 → Vos compétences s'affûtent.
1500 → Apparition de l'intangibilité d'un Logia, et de la forme Hybride pour les Zoans. Les Paramecias contrôlent leurs pouvoirs avec aisance.
3000 → Vos capacités offensives peuvent détruire des bâtiments de grande taille.Vous êtes capable de trancher la roche avec votre lame.
5000 → L'endurance nécessaire à l'utilisation de vos pouvoirs augmente grandement.  Vos capacités offensives peuvent détruire des navires de grande taille. Vous parvenez à trancher le métal avec votre lame.
10 000 → Vos compétences s'affûtent. Vous êtes désormais en mesure de créer des lames d'air grâce à votre maîtrise.
15 000 → Le champs d'action des capacités des Logias augmentent, ils peuvent produire leur élément en très grande quantité. Les Zoans contrôlent parfaitement la transformation partielle. Vos capacités offensives peuvent détruire des villes entières.
20 000 → Vos compétences s'affûtent.
30 000 → Vos capacités offensives peuvent impacter une île entière.
40 000 → Vous êtes au paroxysme de vos capacités.

Cet arbre évolutif est à remplir par vos soins dans son intégralité, les éléments déjà présent sont là pour vous aiguiller dans la construction et non pas à laisser comme tel. Vous devez y implémenter votre style de combat, qui vous est propre !


Arbre d'habiletés


Niveau 0 → Aucune habileté




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