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 Corrections de Wilyan ♫

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AuteurMessage

Wilyan Ash Rosa
Agent du CP9


☠ Messages : 54
☠ Âge du Personnage : 19
☠ Berrys (x1000) : 1649865
☠ Localisation RP : Quiqoupart
☠ Fruit du Démon : Aucun
☠ XP Dorikis : 3583
☠ Notoriété :
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☠ Karma :
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Wilyan Ash Rosa
Agent du CP9

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MessageSujet: Corrections de Wilyan ♫   Corrections de Wilyan ♫ EmptySam 10 Fév - 22:26

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Vittorio Pace
Oiseau de Paix - Capitaine des Totems de Xylor


☠ Messages : 61
☠ Âge du Personnage : 18 ans
☠ Berrys (x1000) : 35001
☠ Points Votes : 606
☠ Grade : Rookie ☠ Localisation RP : South Blue - Saint Uréa
☠ Fruit du Démon : Zoan de la Colombe
☠ XP Dorikis : 3635
☠ Notoriété :
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Vittorio Pace
Oiseau de Paix - Capitaine des Totems de Xylor

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MessageSujet: Re: Corrections de Wilyan ♫   Corrections de Wilyan ♫ EmptySam 24 Fév - 13:55




Validation RP ( Multi - Présent = 100 %) - Wilyan Ash Rosa


Tout d'abord désolé du retard sur cette validation et ne perdons pas plus de temps!

Qualité : 19/20


Très rares fautes et absolument rien de gênant, c'est très bien.

Cohérence : 22/25


Si je t'enlève ces quelques points, c'est pour le concept même de la mission. Il est très étonnant que le Cipher Pol prenne le risque de t'envoyer toi sur les traces d'un monstre de puissance réapparu sur les Blues. Normalement, pour un supposé pirate de cette envergure, même dans le doute, ce serait plutôt à Aigis Zero de bouger. Mais ensoi, cela n'impacts pas tant le reste du RP puisque tu es conscient de cet écart de puissance et u le joues.

Longueur : 18/25


4 postes c'est bien, d'une bonne longueur. Ce n'est pas extrêmement long mais ça fait le taff. Un peu déçu par la fin cependant. J'ai l'amère impression que ça a été fini par manque d'inspiration pour une suite.

Originalité : 20/30


Alors pourquoi ces points perdus? Tout simplement parce que l'idée est excellente, mais que la réalisation l'est moins. Je m'explique:

En gros, l'idée de jouer sur la ressemblance de Glorim avec Klaus, du fleuriste, du magasin Kinter, tout ça c'est drôle sur le papier. Mais tout a été trop vite et ça me laisse une étrange sensation de "rush" sur ce RP. C'était un concept qui aurait mérité plus d'investissement de tous les deux je pense, parce qu'il y avait des choses à creuser.

Te concernant personnellement Wilyan, attention à ne pas trop subir le rythme du RP que t'impose Glorim. Tu ne perds pas de points là dessus, mais pour ton confort d'écriture je pense que ça peut être bénéfique.

Calcul Final


19 + 22 + 18 + 20 = 79 % , soit 450 x 0,79 = 356 Dorikis

Note finale : 356 Dorikis






Validation RP ( Multi - Présent = 100 %) - Glorim


Je m'excuse également pour le temps qu'a pris la validation, allons-y!

Qualité : 18/20


Un tout petit peu plus de fautes que ton partenaire mais rien de flagrant non plus, tu reste sur une très bonne note.

Cohérence : 22/25


Chez toi ce n'est pas tant le contexte qui pose problème, mais plutôt la réalisation. Soit Glorim est hyperactif, soit tu a vraiment voulu accélérer le RP et ça amène des situations très (trop) rapidement passées. Le coup des bonbons c'était sympa, mais tu as raté l'occasion d'un premier vrai contact avec Wilyan à ce moment là et c'est dommage. C'est ce genre de choses que je t'enlève ici, en terme de cohérence par rapport au RP et à ton partenaire.

Longueur : 20/25


Tu gagnes un peu plus de points que ton partenaire pour la finalité du RP, parce que tu as sur profiter du départ de Wilyan pour introduire un PNJ accompagnateur (si j'ai bien compris) et c'est sympa.

Originalité : 20/30



Alors pourquoi ces points perdus? Tout simplement parce que l'idée est excellente, mais que la réalisation l'est moins. Je m'explique:

En gros, l'idée de jouer sur la ressemblance de Glorim avec Klaus, du fleuriste, du magasin Kinter, tout ça c'est drôle sur le papier. Mais tout a été trop vite et ça me laisse une étrange sensation de "rush" sur ce RP. C'était un concept qui aurait mérité plus d'investissement de tous les deux je pense, parce qu'il y avait des choses à creuser.

Te concernant Glorim, fait un peu plus attention aux perches que te tends ton partenaire, il y avait moyen de multiplier les interactions entre vous par moments.

Calcul Final


18 + 22 + 20 + 20 = 80 % , soit 500 x 0,80 = 400 Dorikis

Note finale : 400 Dorikis

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