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 01. Les Factions

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MessageSujet: 01. Les Factions   01. Les Factions EmptySam 28 Oct - 16:52





La Marine


Les Marines sont les fiers représentants de l'armée du Gouvernement Mondial. Ils font régner la loi sur les mers d'une main de fer et répondent à une hiérarchie très stricte. Les marines sont rarement seuls, ils se déplacent en divisions, en pelotons et simples groupes d'action. Tout marine, quel qu’il soit, possède un grade définit et doit impérativement se plier aux ordres de ses supérieurs s'il ne souhaite s'attirer leurs foudres. Autant dire que les initiatives sont rarement bien perçues, alors attention aux comportements insubordonnés !

Sur Jolly Roger, tout Marine gradé se voit octroyer des équipements de bases leur permettant de faire régner la loi comme il se doit; de l'escargophone à l'uniforme, en passant par des menottes en granit marin ! Et oui ! Se pencher pour le Gouvernement Mondial a tout de même ses avantages ! Ils sont également l'une des deux seules faction pouvant déroger à certaines règles de Navigation afin de garantir un contrôle maximal sur les mers. Dura lex, sed lex !

Les Grades:

Amiral: Rang Psi - 30 000 Dorikis - accessible uniquement par quête et avis du staff
Vice-Amiral: Rang Sigma - 20 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Contre-Amiral: Rang Pi - 15 000 Dorikis accessible uniquement par quête
Colonel: Rang Xi - 10 000 Dorikis accessible uniquement par quête
Lieutenant-Colonel: Rang Lambda - 5 000 Dorikis
Major: Rang Thêta - 3 000 Dorikis - Accessible à la présentation dès le rang thêta.
Capitaine: Rang Delta - 1 500 Dorikis - accessible dès la présentation | possibilité d'avoir sa propre unité
Lieutenant: Rang Gamma - 1 000 Dorikis - accessible dès la présentation
Sergent: 700 Dorikis - accessible dès la présentation
Officier: 300 Dorikis - accessible dès la présentation
Soldat: 0 Dorikis - accessible dès la présentation

Les Grades Particuliers:

Instructeur: Rang Lambda (min 8 000 Dorikis)
L'instructeur a le devoir de former les jeunes recrues prometteuses de la Marine afin que celles-ci s'améliorent et montent en grade. 2/2 places disponibles
Commodore: Rang Lambda (min 5 000 Dorikis)
Le Commodore est l'officier en charge du commandement sur une Blue.  4/4 places disponibles
Brigadier-Colonel: Rang Xi (min 10 000 Dorikis)
Le Brigadier-Colonel est l'officier en charge de la surveillance d'une voie de Grand Line. 4/4 places disponibles






Dernière édition par Maître du Jeu le Jeu 2 Nov - 17:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 01. Les Factions   01. Les Factions EmptySam 28 Oct - 16:52





Les Pirates

Les pirates sont la gangrène qui pullulent sur les Mers ! Des hors-la-loi, des chercheurs de trésors, des pilleurs de navires, des mercenaires ou même de simples aventuriers, nombreuses sont les raisons poussant un Homme à se marginaliser et prendre le statut de criminel. Une fois devenu pirate, vous devrez survivre nuit et jour pour tenter de garder votre liberté, car si une prime n'est pas accordée à tous les pirates, hisser un drapeau noir sur son mât suffit pour se faire prendre en chasse par la Marine ! Bon nombre d'entre eux pourchassent des idylles, des rêves insaisissables et sont prêt à tout pour les conquérir, même si cela doit leur coûter la vie. Il n'existe aucune organisation officielle parmi les pirates, mais quatre d'entre eux, les plus puissant et les plus influents, sont reconnus comme étant les quatre Empereurs de la piraterie.

Les Grades:

Seigneurs des Pirates: Titre Suprême à celui qui atteindra la légendaire Raftel - avec accord du staff
Empereur: 30 000 Dorikis Minimum - accessible uniquement par quête en défaisant un Empereur déjà en place
Commandant de Flotte: Titre donné aux membres-chef de l'armée d'un Empereur - accessible uniquement par quête
Supernova: Titre donné aux Pirates ayant atteint une prime égale ou supérieure à 100 000 000 de Berry sur Grand Line.
Rookie: Titre donné aux capitaines pirates, uniquement, dont la force dépasse les 2 500 dorikis.
Capitaine Pirate: Titre donné aux pirates ayant un équipage sous ses ordres - accessible dès la présentation uniquement à plus de 1 500 dorikis
Pirate: Titre donné aux hors-la-loi - accessible dès la présentation

Les Grades Particuliers:

Main de la Paix: 5 000 Dorikis
Main de la Paix est un titre honorant les pirates pacifistes, en quête d'aventures et de trésors. Pour obtenir ce titre, il vous faudra atteindre 5 000 Dorikis en ayant une prime inférieure à 15 millions de Berrys. Même une fois obtenue, une augmentation de votre prime au delà de ce palier serait synonyme de perte de ce statut très particulier; alors tenez vous à carreaux !




Dernière édition par Maître du Jeu le Dim 29 Oct - 12:08, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: 01. Les Factions   01. Les Factions EmptySam 28 Oct - 16:53





Les Francs-Marins

Les Francs-marins sont des révolutionnaires agissant dans l'ombre, et se battant contre l'ordre établi. Sous les ordres d'un leader charismatique connu sous le nom de Scarface, dont ils partagent tous la vision du monde et les utopies de liberté, les Francs-marins forment une véritable organisation avec un unique but: la chute du Gouvernement Mondial. Ainsi, Les différentes institutions Étatiques faisant partie du gouvernement les redoutent particulièrement, faisant des têtes de l'organisation les individus les plus recherchées du globe.

Le mystère entourant les Francs-marins est inhérent au groupe lui même, le recrutement se fait par le bouche à oreille, nombreux sont les francs-marins n'ayant jamais rencontrés les gradés et n'ayant été contactés uniquement par lettres informatives; ils se reconnaissent entre eux grâce à une série de codes allant d'une simple poignée de main secrète à des symboles mystérieux ornant leurs navires ou même des phrases codées ! Ils s'installent, se fondent dans la masse, distillent des idées révolutionnaires sur toutes les mers et bombardent des installations du Gouvernement Mondial au nom de leurs idéaux ! Bien qu'il ne fasse pas parti des francs-marins, le Duc représente pour eux un véritable messie, ayant ouvert les yeux de bon nombre d'entre eux sur les vérités de ce monde.

Les Grades:

Trinité: 25 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Général: 20 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Commandant: 15 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Fou: 10 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Cavalier: 5 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Tour: 3 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Pion: 0 Dorikis - accessibles à la présentation


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MessageSujet: Re: 01. Les Factions   01. Les Factions EmptySam 28 Oct - 16:53





Le Gouvernement Mondial

Les agents du Gouvernement, affiliés aux Ciphers Pols, sont ceux qui font respecter les volontés du Gouvernement Mondial à travers le monde. Ils sont maîtres dans l'art de l'infiltration et de l'espionnage. Pour un membre de Cipher Pol, tous les moyens sont bons pour faire respecter les valeurs de justice que véhiculent le gouvernement mondial. Rarement indépendants, ils sont la plupart du temps sous les ordres directs du gouvernement mondial. Les agents agissent toujours par conviction, arborant la Justice comme une véritable idéologie, ce qui fait d'eux une force non négligeable sur les mers !

Sur Jolly Roger, les agents du Gouvernement Mondial sont les seuls à être exempts de toutes les règles de Navigation. Agissant sous les ordres directes du Gouvernement, et étant équipés en conséquence, ils peuvent se déplacer comme bon leur semble sur toutes les mers, et toutes les voies, à l'exception du Nouveau Monde qui est réservé aux membres du Cp0. De plus, ces mêmes membres du Cp0 sont les seuls capables d'interférer dans un rp d'autres joueurs sans avoir leur consentement à condition d'avoir une différence de 1 rang maximum.

Les différents Pols:

Nouveau Monde:
Cp0: 20 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Grand Line:
Cp9: 10 000 Dorikis - accessible uniquement par quête et en ayant traversé vers Grand Line
Cp8: 5000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Cp7: 5000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Cp6: 5000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Cp5: 5000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Blues:
Cp4: 1000 Dorikis - accessibles à la présentation
Cp3: 1000 Dorikis - accessibles à la présentation
Cp2: 1000 Dorikis - accessibles à la présentation
Cp1: 1000 Dorikis - accessibles à la présentation

Les Grades:

Commandant du Cp0: 30 000 Dorikis - accessible uniquement par quête

Commandant du Cp9: 20 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Commandant du Cp8: 15 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Commandant du Cp5-7: 10 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Commandant du Cp1-4: 5000 Dorikis - accessible uniquement par quête

Chef de cellule: 5000 Dorikis | possibilité de gérer une cellule dans son Pol
Agent Spécial: 3000 Dorikis
Agent: 0 Dorikis - accessibles à la présentation

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MessageSujet: Re: 01. Les Factions   01. Les Factions EmptySam 28 Oct - 16:54





Les Chasseurs de Primes

Les Chasseurs de Primes sont des gens qui vivent des récompenses obtenues lors de la capture de criminels recherchés. Afin d'obtenir leurs récompenses, il doivent remettre ces criminels recherchés à la Marine, qu'ils soient morts ou vifs. Une grande compétition règne dans le milieu et il n'est pas rare de les voir s'affronter pour une cible commune, ou simplement pour prouver qui est le meilleur d'entre eux ! Peu importe les raisons qui les motivent, que ce soit l'argent, la vengeance, la justice ou même la gloire, les chasseurs de primes représentent un pilier de l'équilibre mondial.

Les Grades:

Cœur de lion: 20 000 Dorikis - accessible uniquement par quête
Prédateur: 15 000 Dorikis
Grand Chasseur: 10 000 Dorikis
Quêteur: 5 000 Dorikis
Lame: 1 000 Dorikis - accessible dès la présentation
Chasseur Novice: 0 Dorikis - accessible dès la présentation


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Les Civils

Qu'ils soient marchands, pêcheurs, chercheurs de trésors, membres de la pègre, membre d'une royauté ou simple individu lambda, les civils représentent le plus souvent la neutralité dans ces guerres officieuses qui déchirent le monde. Ils sont les principaux acteurs politiques et économiques du monde et tentent de mener leur vie comme ils l'entendent.

Sur Jolly Roger, les civils sont les seuls pouvant accéder à un titre personnalisé à la présentation, et peuvent être propriétaires d'un établissement dont ils auront la charge !



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