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 Boomu No Nounours (En Cours )

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MessageSujet: Boomu No Nounours (En Cours )    Sam 20 Oct - 12:53



Satsujin Tsuyoshi
Capitaine des Déchaînés













Prénom et Nom: Satsujin '' Gekido '' Tsuyoshi
Métier: Charpentier
Dorikis à la Présentation: 1300 a la base, 2000 avec les dodo de stand

Style de Combat: Boomu no Nounours

Fruit du Démon : Boomu boomu no mi
Haki : XXXX
Autres capacités : Electro

Techniques

Décrivez ici vos techniques ! N'hésitez pas à bien expliquer leurs fonctionnements, cela vous permettra à vous d'y voir plus clair, et au Staff de mieux pouvoir vous valider !
Rappel :Un stock de trois techniques est offert par défaut pour tous les membres du forum, peu importe les Dorikis obtenus ! Par la suite, une technique tous les 300 Dorikis vous est offerte ! A partir de 10 000 Dorikis, vous obtiendrez une technique tous les 900 dorikis, et à partir de 20 000 Dorikis, une technique tous les 1 600 Dorikis.

Ainsi, si vous obtenez 1 500 Dorikis à la présentation, vous aurez accès à 8 techniques - 3 techniques de bases + 5 octroyées grâce à vos 1 500 dorikis -.


1. Big Nounours Paw



Coup de poing simple explosif.
2. Big Hind Paw



Coup de pied simple, coup explosif

3. Big Nounours Not Happy



Rafale de coup qui combine les poings et des petites explosion qui permet de déstabilisé l'adversaire si il a le même nombre de dorikis ou inférieur

4. Boomu No Grenada  



Technique qui crée une explosion entre les mains, qui délivre une déflagration, qui a une porté de 3 mètre.


5. Flying Nounours



Technique qui combine l'explosion pour pouvoir esquivé un coup part combat si l'adversaire a des dorikis égale ou inférieur. L'ours tape au sol avec ses pieds pour sauté dans les airs et esquivé le coup.


6. Head Hug


Coup de tête explosif
1. One..Two booom !


Un enchaînement d'un coup de pieds droit suivis d'un coup de poing gauche, technique explosif.






Equipements

Ici, décrivez les objets que vous avez en votre possession.

1.Tantô d'Asae



Arme qu'il garde en souvenir de la seul personne qui a su aimé Satsujin.
2.Menotte en granite marin



Paire de menottes en granite marin.




Evolution de vos Compétences

100 → A manger un fruit du démon, maitrise difficilement ses pouvoirs
500 →  Il découvre qu'il peux faire exploser ses poings
1000 →  Bonne maitrise des explosion ( se brûle pas les patounes)  
2000 → Vos capacités offensives peuvent détruire des bâtiments de grande taille, il peux utiliser maintenant ses poings, pieds et tête pour utilisé des explosions sans se faire mal, développe une résistance au explosion.
5000 → L'endurance nécessaire à l'utilisation de vos pouvoirs augmente grandement, il peux commencer a exploser des bâtiments de grande tailles et découvre que ses poiles et sont souffle sont explosif,
8 000 → Quelque chose change,une nouvelle puissance n’influent a Satsujin, les explosions deviennent de plus en plus grosse et meurtrière. Sont corps entier est explosif.
14 000 →  Les explosions deviennent violente, il peux détruire une ville juste avec un faux pas.
22 000 → Satsujin devient un maitres des explosion,qu'il combine avec talents de corps a corps
30 000 → Le vacarme, les secousses de ses explosions sont connu, il peux détruire des îles entieres.
40 000 → Il est au paroxysme de ses capacités, tous le monde dans le monde connaît la puissance des explosions, la peur s'installe dans le corps des enemies.

Cet arbre évolutif est à remplir par vos soins dans son intégralité, les éléments déjà présent sont là pour vous aiguiller dans la construction et non pas à laisser comme tel. Vous devez y implémenter votre style de combat, qui vous est propre !


Arbre d'habiletés


Niveau 0 → Aucune habileté
    Niveau 1 : Charpentier
     PNJ : Navigateur level 1






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Dernière édition par Satsujin Tsuyoshi le Jeu 6 Déc - 11:26, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Boomu No Nounours (En Cours )    Mer 21 Nov - 20:21

Saloush FT (casser) fini ! J'ai chercher pour le codage et j'vois pas ou il merde. J'rajouterai les images et objets plus tard , merci Very Happy


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MessageSujet: Re: Boomu No Nounours (En Cours )    Mer 21 Nov - 22:14

Coucou Nounours Wink

Donc, j'ai jeté un coup d'oeil à ta FT et voici ce qui en ressort :

1) Tes techniques ne peuvent pas être "explosive" ou non. Il faut choisir.
2) Il faut être plus précis dans l'effet de tes techniques. Par exemple, le Boomu No Dash, comment tu utilises l'explosion pour esquiver ? C'est très vague et laisse trop de flou. Il faut donc préciser tout ça.
3) Ton arbre d'évolution est trop sommaire. Tu dois clairement indiquer l'évolution de ton fruit et donc ce que tu es capable de faire avec ce dernier. La force de ses explosions ou même ta capacités à utiliser d'autres parties de ton corps pour provoquer des explosions (par exemple, les crottes de nez comme Mr5) Tout cela fait partie de l'évolution. Tu pourrais avoir du caca explosif ou autre donc tu dois être plus détaillé.

Merci de ta lecture Wink

Si tu as des questions, n'hésites pas à me le dire Very Happy


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MessageSujet: Re: Boomu No Nounours (En Cours )    Mar 4 Déc - 12:47

Voila c'est modifié ! Very Happy


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MessageSujet: Re: Boomu No Nounours (En Cours )    Mer 5 Déc - 20:28

Coucou Smile

Alors passons cela à la loupe ...

Tout d'abord, il y a un petit souci avec ton Boomu No Dash car jusqu'à preuve du contraire, l'explosion se produit par contact. Faire un kata ne suffit donc pas à provoquer une explosion. Dans l'idée de ta technique, je peux te proposer que tu tapes du pied sur le sol afin de provoquer une explosion te permettant d'esquiver. Ca me parait plus logique. Peut-être que l'explosion au contact "vif" de l'air serait à intégrer dans ton arbre, mais certainement pas avant 10000 dorikis.

Ensuite l'électro, il faut savoir que sans technique, tu ne sais pas l'utiliser. En gros, comme tu l'as mis là, tu n'as aucune technique d'électro. On sait juste que tu sais faire de l'électricité et voilà. Bonjour Monsieur Pile. Il n'est pas non plus présent dans ton arbre de compétence avant les 22000 dorikis. Cela peut supposer qu'avant ce cas, tu es incapable de l'utiliser. Si tu le rajoutes, n'oublies pas qu'il faut toujours privilégier un style sur l'autre.

N'hésite pas à donner des noms marrants à tes techniques si tu crées un style Boomu no Nounours, ça serait plus fun Wink


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