Nom du FDD: Type Canin - Zoan Mythique - fruit du Cerbère
Description: Fruit permettant la transformation en Cerbère, le gardien des enfers, doberman à trois têtes pouvant toutes trois cracher du feu.
Avantages: Les avantages communs à tous les zoans ( force et régénération améliorés) + possibilité de cracher du feu + se faire pousser trois têtes ( vision à 360°) + invulnérabilité au feu/lave/chaleur/etc...
Inconvénients: Sensibilité au froid extrême + les têtes se disputent souvent.
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Nom du FDD: Paramecia (Puissant) - fruit du Vertige
Description: Le détenteur peut contrôler le sens de l'équilibre de tous ceux qu'il voit. Les effets peuvent aller de simples désorientations à des nausées avec vomissements jusqu'à une totale perte d'équilibre et du sens des directions ( haut/bas, droite/gauche/ etc)
Avantages: Capacité à viser un grand nombre de cibles potentiellement ( à condition de les voir directement)
Inconvénients: Le détenteur est lui-même incapable de s'orienter même avec une carte et une boussole ( Zorro quoi) + vomissements fréquents inopinés.
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Nom du FDD: Type Reptile - Zoan Mythique - Genbu
Description: Le Genbu est un des 4 animaux légendaires ( avec senryu le dragon, Byakko le tigre blanc et Suzaku l'oiseau vermillon) correspondant à une tortue géante dont la queue est un grand serpent noir.
Avantages: Les avantages communs à tous les zoans ( force, sens et régénération améliorés) + inamovible ( le détenteur ne peut être déplacé si il ne le souhaite pas) + vision 360° ( 2 têtes) + attaque venimeuse ( serpent)
Inconvénients: Lenteur + sensibilité à la chaleur/flamme/etc...
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Nom du FDD: Type Paramecia ( Surpuissant) - Fruit du jeu
Description: Le détenteur peut forcer les personnes présentes à jouer à un jeu enfantin ( cache-cache, un deux trois soleil, la marelle, etc...). Rien n'est possible en-dehors des règles. Le ou les perdants, selon le jeu, est mis KO.
Avantages: Le niveau de Dorikis est ignoré
Inconvénients: Le niveau de Dorikis est ignoré