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 Léthys aux cent visages

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Léthys Kol
Capitaine du Lotus Noir


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Léthys Kol
Capitaine du Lotus Noir

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MessageSujet: Léthys aux cent visages   Léthys aux cent visages EmptyMer 25 Juil - 9:03



Léthys Kol
Némésis







Prénom et Nom: Léthys Kol
Métier: Charpentière
Dorikis à la Présentation: 1700

Style de Combat: Épéiste à un sabre

Fruit du Démon : Mane Mane No Mi
Haki : Haki de l'observation - Novice
Autres capacités : Aucune


Techniques

Décrivez ici vos techniques ! N'hésitez pas à bien expliquer leurs fonctionnements, cela vous permettra à vous d'y voir plus clair, et au Staff de mieux pouvoir vous valider !
Rappel :Un stock de trois techniques est offert par défaut pour tous les membres du forum, peu importe les Dorikis obtenus ! Par la suite, une technique tous les 300 Dorikis vous est offerte ! Ainsi, si vous obtenez 1 500 Dorikis à la présentation, vous aurez accès à 8 techniques - 3 techniques de bases + 5 octroyées grâce à vos 1 500 dorikis -.


Techniques: 19/190

Postures de combat:


Techniques de Fruit du Démon:


Techniques de sabreur découlant de la posture "Céleste:

Techniques de sabreur découlant de la posture  du "Dragon:

Techniques de sabreur découlant de la posture  du "Lotus:





Equipements

Ici, décrivez les objets que vous avez en votre possession.

1. Aube


Un Katana basique




Evolution de vos Compétences


100 → Utilisation incontrôlée de la polymorphie sous le coup des émotions et la psychose de Léthys.

500 → Contrôle plus affûté du Mane Mane No Mi permettant de changer d'apparence par le biais des mains. La main droite me permet de stoker une apparence en touchant la personne à qui Léthys "vole le visage", et en se touchant le visage de la main gauche elle peut arborer cette nouvelle apparence. Sa main droite me permet aussi d'annuler son pouvoir pour retrouver son apparence initiale.

1000 → Apprentissage des postures de combat au sabre unique. Léthys progresse dans son apprentissage et est en mesure de découper la roche et les navires de petites tailles sans difficulté.

2000 → Léthys peut découper l'acier et provoquer des lames d'airs. Ses compétences au sabre font d'elle une redoutable guerrière.

5000 →Léthys est désormais capable de changer d'apparence sans repasser par son apparence originelle. L'endurance nécessaire à l'utilisation de ses pouvoirs augmente grandement, lui permettant d'accroître considérablement, le stockage de "visages". Il est alors possible de stocker un nombre impressionnant de visages de personne qu'elle a déjà touché. A savoir un nouveau visage tous les 500 Dorikis

12 000 →Plus aucun alliage ne résiste à la Divine, sauf le granit marin. Les lames d'air peuvent mesurer plusieurs dizaines de mètres et se projeter à une centaines de mètres avec précision.

20 000 → Elle est capable de trancher une paroie rocheuse. Ses lames d'air prennent une ampleur incroyable.

26 000 → La maîtrise du fruit est si grande qu'elle lui permet non pas d'imiter bêtement et simplement l'apparence de ceux qu'elle devient, mais aussi de pouvoir déployer leurs agilité et leur force physique. Bien entendu il est néanmoins impossible d'imiter les pouvoir octroyer par un fruit du démon, elle absorbe aussi les points faibles de ses ennemis. Corps et visages stockés dans sa banque de données morphologique le seront éternellement et elle peut alors s'en servir à n'importe quel moment.

34 000 → Elle est capable de tout trancher et ce avec une précision infaillible. Elle peut ravager des villes entière grâce à la puissance de son entraînement et de ses postures.

40 000 → Véritable déesse à plusieurs visages, sa maîtrise du sabre et de son l’élève à un rang de Demi-Dieu.

Cet arbre évolutif est à remplir par vos soins dans son intégralité, les éléments déjà présent sont là pour vous aiguiller dans la construction et non pas à laisser comme tel. Vous devez y implémenter votre style de combat, qui vous est propre !


Apparence Capturées:

Arbre des Hakis


Haki de l'Observation → Novice:
₪ Novice: Vous découvrez vos nouvelles capacités et semblez être plus alerte sur ce qui se passe autour de vous. Vous pouvez également, en faisant preuve d'une concentration absolue, déceler la présence d'un individu précis présent dans la même ville que vous.




Arbre d'habiletés


Niveau 1 → Charpentier Vous êtes capable de réaliser des réparations sommaires sur votre navire. La conception de navire de taille minuscule vous est permise.






Dernière édition par Léthys Kol le Dim 12 Aoû - 13:46, édité 16 fois
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Léthys Kol
Capitaine du Lotus Noir


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Léthys Kol
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MessageSujet: Re: Léthys aux cent visages   Léthys aux cent visages EmptyMer 25 Juil - 18:44

Fini ! Bonne lecture.
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Jack Sinister
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Jack Sinister
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MessageSujet: Re: Léthys aux cent visages   Léthys aux cent visages EmptyJeu 9 Aoû - 16:56

Salut la rerolleuse !

Bon, ça va être long … autant attaquer tout de suite par les techs ! Commentaire global sur tes techniques. Tes techniques visent trop à « produire un effet chez l’adversaire » or, ceci est un peu anti-rp. Du genre « je t’ai calé ça, donc tu dois être démembré », ce qui coince en général pas mal. Pars plutôt sur des techs qui sont un enchaînement, ou qui sont un geste spécial qui vise à faire qqch. Genre tu veux me couper la main, ok, mais moi, par exemple, j’ai le haki, et c’est pas parce que ta tech’ dit que tu me tranches la main que ça me la tranche forcément. Tu vois l’idée ?

Allez, on entre dans le détail.

Les postures de combat.
 si je comprends bien, on a agressif, équilibré et défensif. Classique, pas de soucis et c’est même joliment dit. Par contre, la description correspond pas trop avec le style des techniques …
 Céleste ou agressif : dans tes techs, ça va, ça fait lame d’air ça bourrine
 Dragon ou équilibré : démembrage&co => attention, c’est plutôt ça le style bourrin non ? Et démembrer, ça reste trop fort … ; j’aime le « diplomate » qui démembre xD
 Lotus ou défensif : encore plus violente que les autres, ça fait mal !

Techniques FDD.
 Attention ici, tu ne peux pas retenir un nombre infini de faces, n’oublie pas de le préciser

Techniques célestes (agressives)
5 : ok
6 : ok
7 : lame ok, la nuée de pétales … bof bof, ça sort d’où ?
8 : des dégâts internes ? comment ça ??
9 : lame ok, mais pourquoi le blanc éclatant, ça sort d’où ?

Techniques dragon (équilibrées)
10 : en gros, tu vises la main pour la trancher, c’est ça ? Attention, ta tech laisse entendre que ça coupe et que c’est fini, évidemment il faut tempérer ça ! Genre, vise la main etc ok, mais là, trop bourrin …
11 : idem, trop fort
12 : pas de douze !
13 : idem, trop fort
14 : c’est un coup d’estoc, c’est ça ? En gros, t’enfonce profondément et tu ressors ? Comme d’hab, hein, ça dépend des types en face Wink
15 : attaque visant à casser l’arme, ok, mais pareil, ça casse pas systématiquement … que t’ailles pas casser des meitous :p

Techniques lotus (défensives)
16 : j’ai … pas compris : tu coupes en deux ? idem que plus haut …
17 : idem, même si le côté « utiliser la force de l’adversaire » est stylé
18 : en gros, tu chopes à deux mains et t’encaisse sur ta lame ?
19 : genre comme dans DMC avec Vergil ? Si oui, ça passe pour les balles. Par contre, il faut ajouter la mention de « voir les balles venir etc. » parce que bloquer un sniper que t’as pas vu, hein … et pour parer les coups, idem, avec la notion de puissance évidemment
20 : ok pour l’attaque, mais l’apparence des lames … idem que les autres, bof bof si je sais pas d’où ça vient ! Que ce soit un effet cosmétique, ok, mais faut qu’il reste logique (un tant soit peu, on est quand même dans OP)


Voilà pour les techs, comme tu vois, y’a beaucoup de modifs à faire. Sans compter que je ne vois que peu de différence entre tes styles. Les démembrements ça peut marcher sur les pnjs sans pb (surtout les faiblards) mais pas contre les PJs. Imagine, un mec arrive et te coupe la jambe parce qu’il a la tech’ pour, tu le prendrais moyen non ? C’est pareil pour la majorité de tes techniques.

Passons à l’arbre, maintenant !

100 → Utilisation incontrôlée de la polymorphie sous le coup des émotions et la psychose de Léthys.
=> ok

500 → Contrôle plus affûté du Mane Mane No Mi permettant de changer d'apparence par le biais des mains. La main droite me permet de stoker une apparence en touchant la personne à qui Léthys "vole le visage", et en se touchant le visage de la main gauche elle peut arborer cette nouvelle apparence. Sa main droite me permet aussi d'annuler son pouvoir pour retrouver son apparence initiale.
=> ok

1000 → Apprentissage des postures de combat au sabre unique. Léthys progresse dans son apprentissage et est en mesure de découper la roche et les navires de petites tailles sans difficulté.
=> ok

2000 → Léthys peut découper l'acier et provoquer des lames d'airs. Ses compétences au sabre font d'elle une redoutable guerrière.
=> ok

5000 →Léthys est désormais capable de changer d'apparence sans repasser par son apparence originelle. L'endurance nécessaire à l'utilisation de ses pouvoirs augmente grandement, lui permettant d'accroître considérablement, le stockage de "visages". Il est alors possible de stocker un nombre impressionnant de visages de personne qu'elle a déjà touché. Corps et visages stockés dans sa banque de données morphologique le seront éternellement et elle peut alors s'en servir à n'importe quel moment.
=> ok pour le côté corps originel, mais non pour le côté éternel du stockage, beaucoup trop fort et beaucoup trop vite : c’est pas bien de griller les étapes validées par Zeke pour Agon :smirk :

12 000 →Plus aucun alliage ne résiste à la Divine. Les lames d'air peuvent mesurer plusieurs dizaines de mètres et se projeter à une centaines de mètres avec précision.
=> « plusieurs dizaines » à changer par « plus d’une dizaine » histoire de te laisser un peu plus de marge
=> plus aucun alliage ? si, moi j’en connais au moins un qui résistera … 😏 mais dans l’idée, ok, tu tranches tous les métaux

20 000 → Elle est capable de trancher une montagne. Ses lames d'air prennent une ampleur incroyable.
=> petite, la montagne, hein ? Une collinette ! Parle plutôt en taille de navires, comme tu l’as fait au début, ou de bâtiments … car une montagne, c’est bien trop bourrin ! Enfin, ça dépend des montagnes tu me diras …

26 000 → La maîtrise du fruit est si grande qu'elle lui permet non pas d'imiter bêtement et simplement l'apparence de ceux qu'elle devient, mais aussi de pouvoir déployer leurs capacités et leur force physique. Bien entendu il est néanmoins impossible d'imiter les pouvoir octroyer par un fruit du démon.
=> capacités non, mais agilité et force ok (genre tu vas maîtriser l’électro d’un coup, ou le retour à la vie ?) je sais que Agon l’avait validé, mais je préfère prévenir que guérir au moment où on verra ça Wink

34 000 → Elle est capable de tout trancher et ce avec une précision infaillible. Elle peut ravager des villes entière grâce à la puissance de son entraînement et de ses postures.
=> ok, mais ça fait limite moins bourrin que la montagne, t’as vu :p

40 000 → Véritable déesse à plusieurs visages, sa maîtrise du sabre et de son l’élève à un rang de Demi-Dieu.
=> déesse plutôt ? Palier qui n’apporte pas grand-chose sinon de se la jouer, comme tous les paliers 40k, c’est good ^^

Et voilà, hésite pas si tu as des questions, en théorie je n’ai rien loupé Wink
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Léthys Kol
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MessageSujet: Re: Léthys aux cent visages   Léthys aux cent visages EmptySam 11 Aoû - 20:06

Yo Jack, j'ai repris les postures, les techniques et l'arbre ! Par contre pour le FDD après relecture du manga, le Mane Mane laisse la possibilité d'avoir une infinité de visage. Merci à toi !
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Jack Sinister
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MessageSujet: Re: Léthys aux cent visages   Léthys aux cent visages EmptyDim 12 Aoû - 13:09

Salut Léthys,

Seulement, dans le manga, l'utilisation du Mane Mane reste soumise à ce que l'auteur veut en faire. Ici, il te suffirait de rencontrer un PI et de toucher son visage pour pouvoir avoir des impacts rps extrêmement importants, d'où l'importance de limiter ce pouvoir dans un premier temps. Je serais d'avis de mettre un visage tous les 500 dorikis, ce qui te laisse, tout de même, une marge de manoeuvre satisfaisante avec une dizaine de visage dès les gains du reroll fait.

De plus, Agon avait aussi un nombre de visages limité, de mémoire. L'idée n'est pas de nerfer, mais de ne pas ouvrir la porte aux conséquences rp trop aisément non plus. Imagine, tu rencontres Johnny Jackssonne en event, tu le touches ... et tu pourras commettre les crimes impunément en son nom à l'autre bout du monde, ayant des conséquences sur sa vie, sur les corsaires et tout le reste : c'est un truc très fort. Il ne faut pas considérer le seul aspect "puissance brute" pour les fruits. Le Mane Mane, niveau roleplay et conséquences, pour quelqu'un comme toi qui va jouer dessus, est un fruit extrêmement fort. C'est la différence nette entre le manga, et ce qu'on peut faire des fruits qui nous sont proposés.

Du coup, je préfère te mettre cette limite, pour te forcer à bien choisir tes visages, et si tu veux, ça peut correspondre à ta capacité, avec le temps, à mémoriser les visages et à les conserver.

Concernant les techs, c'est nickel.

Concernant l'arbre :

100 → Utilisation incontrôlée de la polymorphie sous le coup des émotions et la psychose de Léthys.
=> ok

500 → Contrôle plus affûté du Mane Mane No Mi permettant de changer d'apparence par le biais des mains. La main droite me permet de stoker une apparence en touchant la personne à qui Léthys "vole le visage", et en se touchant le visage de la main gauche elle peut arborer cette nouvelle apparence. Sa main droite me permet aussi d'annuler son pouvoir pour retrouver son apparence initiale.
=> ok

1000 → Apprentissage des postures de combat au sabre unique. Léthys progresse dans son apprentissage et est en mesure de découper la roche et les navires de petites tailles sans difficulté.
=> ok

2000 → Léthys peut découper l'acier et provoquer des lames d'airs. Ses compétences au sabre font d'elle une redoutable guerrière.
=> ok

5000 →Léthys est désormais capable de changer d'apparence sans repasser par son apparence originelle. L'endurance nécessaire à l'utilisation de ses pouvoirs augmente grandement, lui permettant d'accroître considérablement, le stockage de "visages". Il est alors possible de stocker un nombre impressionnant de visages de personne qu'elle a déjà touché.
=> ok, c'est là que je te propose d'indiquer la limite

12 000 →Plus aucun alliage ne résiste à la Divine, sauf le granit marin. Les lames d'air peuvent mesurer plusieurs dizaines de mètres et se projeter à une centaines de mètres avec précision.
=> ok, attention, cela dépendra évidemment des alliages dans le sens où rien n'empêche qu'un jour, un joueur se spécialise dans leur conception Wink

20 000 → Elle est capable de trancher une paroie rocheuse. Ses lames d'air prennent une ampleur incroyable.
=> ok

26 000 → La maîtrise du fruit est si grande qu'elle lui permet non pas d'imiter bêtement et simplement l'apparence de ceux qu'elle devient, mais aussi de pouvoir déployer leurs agilité et leur force physique. Bien entendu il est néanmoins impossible d'imiter les pouvoir octroyer par un fruit du démon, elle absorbe aussi les points faibles de ses ennemis. Corps et visages stockés dans sa banque de données morphologique le seront éternellement et elle peut alors s'en servir à n'importe quel moment.
=> ok, là on passe à un nombre qu'on dira illimité et ça me va car tu auras dépassé la 40aine de visage stockés

34 000 → Elle est capable de tout trancher et ce avec une précision infaillible. Elle peut ravager des villes entière grâce à la puissance de son entraînement et de ses postures.
=> ok

40 000 → Véritable déesse à plusieurs visages, sa maîtrise du sabre et de son l’élève à un rang de Demi-Dieu.
=> ok

Voilà, si tu as des questions, n'hésite pas !
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Léthys Kol
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MessageSujet: Re: Léthys aux cent visages   Léthys aux cent visages EmptyDim 12 Aoû - 13:46

Les dernières modifications sont faites ! Je pense que tout est ok, encore merci !
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Jack Sinister
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MessageSujet: Re: Léthys aux cent visages   Léthys aux cent visages EmptyDim 12 Aoû - 13:49

C'est nickel ! Bon rossage de fesses Wink
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