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 "Comment nous battons-nous ?"

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MessageSujet: "Comment nous battons-nous ?"   Sam 4 Aoû - 13:13



Hâo Wu'Kong
Le Roi Singe






Prénom et Nom: Hâo Wu'Kong
Métier: Cuisinier
Dorikis à la Présentation: 1850

Style de Combat:  Roi Singe – Style totalement inventé par Hâo, il mélange en réalité tout ce qu'il a appris dans une anarchie totale de coups désordonnés. Il n'y a aucun rythme, aucune préméditation. Tout est instinctif. Ici, l'intérêt réside dans le mélange des deux capacités de Hâo, à savoir son pyro-fruit et son électro, avec la grande agilité possédée par les Minks singes.

Fruit du Démon : Mera Mera no Mi (Pyro-fruit)
Haki : Aucun
Autres capacités : Electro


Techniques


METEOR



En créant des flammes sous ses jambes, Hâo se propulse rapidement vers une direction donnée ou dans les airs.

CLOUD



Dans la lignée de la technique précédente, Hâo crée une importante quantité de flammes sous ses pieds, celles-ci s’accumulant pour prendre l'apparence d'un nuage. Par la suite, Josh se propulse sur celui-ci. Cette technique, particulièrement éprouvante, est plus utile pour des arrivées avec style qu'autre chose.

FIST



Hâo embrase son poing avant de l'écraser avec violence sur son adversaire. Ici, le tout n'est pas de devenir intangible, mais bien de lier sa propre force physique à la dangerosité du feu, afin de frapper et brûler en même temps.

VOLCANO



Hâo concentre une importante quantité de flammes sur son bras, le tire en arrière pour prendre un maximum d'élan, avant de le balancer violemment vers l'avant. Cela a pour conséquence de créer une gigantesque colonne de flammes destructrice dont le volume et le degré de perforation dépendent de l'habileté et de la force physique de Hâo.

ARROWS



Hâo matérialise puis envoie vers son adversaire deux lances de feu. Cette attaque est non seulement en mesure de brûler mais aussi de transpercer la cible.

STAFF



Dans la lignée directe de la technique précédente, Hâo matérialise une seule lance de feu dont il se sert comme un bö. L'arme n'a aucune propriété semblable à celle d'un baton puisqu'il ne s'agit de rien de plus qu'une flamme, mais elle a le mérite d'être « amusante ».

ANARCHY VOLT



Hâo imprègne une partie de son corps d'Electro avant de l'asséner sur son adversaire. Il peut s'agir de n'importe quoi, d'un poing, de son crâne en passant même par son dos. Le style du singe anarchique à l'état pur !

SURPRISE



Hâo feinte une attaque au corps à corps, avant de balancer une décharge d'Electro sur son adversaire. Cette technique ne nécessite pas de contact direct, mais possède une très faible portée.

RED AND GOLD



Hâo accumule une importante quantité d'électro et de flammes autour de lui, donnant ainsi naissance à une sorte d'aura de protection particulièrement dangereuse.





Equipements

Ici, décrivez les objets que vous avez en votre possession. 

1. DEN DEN MUSHI



Description de l'objet

2. MENOTTES EN GRANIT MARIN



Description de l'objet




Evolution de vos Compétences


100 → Hâo maîtrise avec maladresse son Electro, ne parvenant à l'employer que lors d'intenses émotions ou en se concentrant tout particulièrement.
500 → [i]Hâo est désormais en mesure de contrôler avec une bien meilleure efficacité son Electro, parvenant à s'en servir aussi bien pour attaquer que pour se défendre, et sans dépenser trop d'énergie.
1000 → Le Mera Mera no Mi se révèle à Hâo qui devient désormais intangible. Manipuler son fruit lui est particulièrement difficile et il n'arrive pas à faire grand chose d'autre qu'insuffler du feu autour de ses membres pour attaquer ou s'en servir pour se projeter dans certaines directions.
2000 → Hâo est désormais en mesure d'utiliser simultanément son Electro et ses pouvoirs de Logia. Cela lui demande un effort particulièrement important et une très grande dépense d'énergie, mais constitue néanmoins une redoutable capacité de défense.
5000 → Les Capacités de Logia de Hâo s'améliorent de façon importante. Il est à présent en mesure de détruire des bâtiments de grande taille. Ses dépenses d'énergie sont à présent amoindries et il est désormais capable de se déplacer sur son « nuage » pendant une bonne demi-dizaine de minutes avant de tomber de fatigue.
12 000 → L'Electro de Hâo prend de nouvelles proportions, augmentant la portée de ses attaques, ainsi que sa résistance à ses propres coups. Il ne risque plus de s'électrocuter lui-même à présent.
20 000 → Hâo est à présent en mesure de produire du feu en très importante quantité, pouvant s'en servir de façon destructrice tout en maîtrisant suffisamment ses coups pour ne pas risquer de blesser ses alliés. Ses flammes peuvent presque tout brûler s'il y insuffle suffisamment d'énergie.
26 000 → L'alliance de l'Electro et du Mera Mera se fait désormais sans effort excessif. Les techniques qui en résultent sont dévastatrices, pouvant aisément détruire de très nombreux navires ou des villes.
34 000 → La maîtrise du Mera Mera permet à Hâo d'impacter une île entière. Le défier, c'est prendre le risque que tout soit brûlé à des kilomètres à la ronde. Sa technique de déplacement sur nuage ne présente plus le moindre risque de fatigue et il peut s'en servir pour se déplacer tranquillement sur les mers.
40 000 → Le Mélange de l'Electro et du Mera Mera fait de Hâo l'un des plus puissants combattants que ces mers aient jamais vu.  On dit que quand il combat, un enfer de feu et de foudre s'abat devant lui, et que le provoquer, c'est provoquer la colère des éléments eux-mêmes.



Arbre d'habiletés - Cuisinier


Niveau 1 : Vous êtes capable de cuisiner suffisamment bien pour ne pas mourir de faim sur un navire, tout en gardant un excellent goût.

Niveau 2 : Vous êtes en mesure de reconnaître la nourriture avariée ou empoisonnée, et ainsi éviter une mort certaine à vos compagnons. La qualité de vos plats vous permettrait d'être un vrai chef cuisinier

Niveau 3 : Désormais, vous savez cuisiner à la perfection tout type d'aliment, allant des algues aux rois des mers. Même l'eau a un goût unique quand c'est vous qui la servez.

Niveau 4 : Votre maîtrise de la cuisine rend vos plats extrêmement nourrissants. Vous êtes désormais en mesure de purifier un aliment empoisonné. Vos plats, revigorants, ont la capacité de soigner ou, au moins, de faire oublier les blessures et la douleur.

Niveau 5 : Vous êtes considéré comme l'un des meilleurs cuisiniers du monde. Un repas préparé par vous a le don de calmer toute personne colérique, mêmes les plus dangereuses. Les Empereurs eux-mêmes rêvent de vous avoir à leur table.







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MessageSujet: Re: "Comment nous battons-nous ?"   Jeu 9 Aoû - 16:28

Salut vieux singe puant ...

Citation :
Par la suite, Josh se propulse sur celui-ci. Cette technique, particulièrement éprouvante, est plus utile pour des arrivées avec style qu'autre chose.

Refusé.

😏

Sinon, plus sérieusement. Comme tu n'as aucune originalité et tu ne prends que des techniques existentes ou cohérentes, je te valide le tout.

Passons à l'arbre

100 → Hâo maîtrise avec maladresse son Electro, ne parvenant à l'employer que lors d'intenses émotions ou en se concentrant tout particulièrement.
=> ok, dommage qu'on l'ait pas vu en rp !
500 → [i]Hâo est désormais en mesure de contrôler avec une bien meilleure efficacité son Electro, parvenant à s'en servir aussi bien pour attaquer que pour se défendre, et sans dépenser trop d'énergie.
=> ok
1000 → Le Mera Mera no Mi se révèle à Hâo qui devient désormais intangible. Manipuler son fruit lui est particulièrement difficile et il n'arrive pas à faire grand chose d'autre qu'insuffler du feu autour de ses membres pour attaquer ou s'en servir pour se projeter dans certaines directions.
=> ok
2000 → Hâo est désormais en mesure d'utiliser simultanément son Electro et ses pouvoirs de Logia. Cela lui demande un effort particulièrement important et une très grande dépense d'énergie, mais constitue néanmoins une redoutable capacité de défense.
=> ok ... cela signifie que Red&Gold ne sera débloquée qu'à 2k ? 😏
5000 → Les Capacités de Logia de Hâo s'améliorent de façon importante. Il est à présent en mesure de détruire des bâtiments de grande taille. Ses dépenses d'énergie sont à présent amoindries et il est désormais capable de se déplacer sur son « nuage » pendant une bonne demi-dizaine de minutes avant de tomber de fatigue.
=> rajoute le palier sur ta tech, que ce soit notifié ! Pareil, pas la peine de mettre un détail sur une tech' dans l'arbre, c'est plutôt sur les capa générales
=> autre point, attention aux aspects de "vol", ça n'est autorisé que sur de très petites distances !
12 000 → L'Electro de Hâo prend de nouvelles proportions, augmentant la portée de ses attaques, ainsi que sa résistance à ses propres coups. Il ne risque plus de s'électrocuter lui-même à présent.
=> ah, il s'électrocutait tout seul avant ? pas la peine de mettre ça en avant je pense
20 000 → Hâo est à présent en mesure de produire du feu en très importante quantité, pouvant s'en servir de façon destructrice tout en maîtrisant suffisamment ses coups pour ne pas risquer de blesser ses alliés. Ses flammes peuvent presque tout brûler s'il y insuffle suffisamment d'énergie.
=> ok, palier up de bourrinitude qui aurait pu être plus élaboré :'(
26 000 → L'alliance de l'Electro et du Mera Mera se fait désormais sans effort excessif. Les techniques qui en résultent sont dévastatrices, pouvant aisément détruire de très nombreux navires ou des villes.
=> ok
34 000 → La maîtrise du Mera Mera permet à Hâo d'impacter une île entière. Le défier, c'est prendre le risque que tout soit brûlé à des kilomètres à la ronde. Sa technique de déplacement sur nuage ne présente plus le moindre risque de fatigue et il peut s'en servir pour se déplacer tranquillement sur les mers.
=> idem que plus haut
40 000 → Le Mélange de l'Electro et du Mera Mera fait de Hâo l'un des plus puissants combattants que ces mers aient jamais vu.  On dit que quand il combat, un enfer de feu et de foudre s'abat devant lui, et que le provoquer, c'est provoquer la colère des éléments eux-mêmes.
=> ok

Voilà, du coup !

Autre point, qui relève plus du conseil. Tu développes électro/Mera mais pas autre chose. Attention, du coup, tu risques de morfler niveau combat corps à corps en privilégiant la force de destruction de tes pouvoirs à d'autres aspects du combat. Ceci dit, tu sais à quoi t'attendre :p

Ah, et pense à aller acheter le denden *siffle*

Je validerai après les quelques modifs à faire Wink



thanks p'tit minou ~ ♥
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MessageSujet: Re: "Comment nous battons-nous ?"   Jeu 20 Sep - 18:32

Du nouveau sur cette fiche ? Les combats sur Baterilla arrivent.
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