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 Lancement de l'event Alcatr

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MessageSujet: Lancement de l'event Alcatr   Mer 20 Juin - 20:05





Event de l'Eté


C'est le Jour J, l'appel du 20 Juin, le Débarquement.
Pour ceux qui l'auraient manqué, l'event est enfin lancé, juste ici. Pour faire court, tous ceux qui ont pu faire la route jusqu'à l'île d'Alcatr, où s'est réfugiée Xendra, doivent accoster sur le port naturel et arriver sur la plage.
Il vous est donc demandé de confirmer votre présence une dernière fois, en postant tous, sans ordre défini, à la suite du post PNJ, un court rp décrivant vos premiers pas sur l'île.

Ce n'est qu'une fois ce post fait que vous pourrez réellement débuter l'event.

Pour des raisons pratiques, il est demandé aux PJ de former des groupes de 2 à 4 joueurs, maximum, ne serait-ce que pour le début de l'event. Bien entendu, ces groupes ne sont pas immuables, et l'aléa du rp fait que vous pourrez bien entendu rencontrer les autres groupes et en changer les membres.

Système de Progression


L'île d'Alcatr est divisée en cinq zones : la Plage, la Forêt, les Montagnes, le Donjon et la Salle du Trône, qu'il vous faudra traverser si vous souhaitez parvenir jusqu'à Xendra. Ainsi, il vous sera donc nécessaire de rp dans chacune de ces zones si vous souhaitez continuer.

Afin de marquer la difficulté de progression au sein de cette île mystérieuse et dangereuse, un système basé sur l'aléa et les risques vous est proposé.
Ici, il vous sera nécessaire d'alterner entre deux phases : la phase de rencontre, et la phase de déplacement.

La phase de Rencontre

La phase de rencontre consiste en l'aventure que vous devrez vivre au sein dans la zone dans laquelle vous vous situez. Elle correspond en fait à l'aléa que vous y rencontrerez, il peut s'agir de la rencontre avec un PI, un monstre, la découverte d'un trésor, l'apparition d'une maladie ou d'autres secrets encore... Dès que vous pénétrez dans une zone, vous devez lancer un dé de rencontre  qui déterminera le type d'évènement auquel vous devrez faire face. Une fois le résultat obtenu, vous pourrez donc lancer le rp correspondant, au cours duquel Klabautermann devra ou non intervenir.

Petite précision : dans le cas où deux équipes obtiennent le même résultat, elles devront se rencontrer et affronter ensemble le même évènement, s'allier ou se combattre.

La phase de Déplacement

Une fois votre rp de rencontre terminé, il vous est possible de changer de zone. Ainsi, si vous avez terminé votre rp sur la plage, vous pouvez lancer un nouveau dé, celui de déplacement. Celui-ci n'a que deux faces. Soit vous pouvez avancer jusqu'à la zone suivante, soit vous vous perdez et êtes obligés de relancer un nouveau dé de Rencontre, avant de pouvoir enfin passer à la zone suivante. Evidemment, pour éviter les boucles infinies, vous n'êtes obligés de lancer un dé déplacement qu'une fois par zone. Donc si vous avez déjà échoué sur la plage, par exemple, vous passez automatiquement à la forêt ensuite.

Bien entendu, la Phase de Déplacement n'est pas obligatoire, et vous pouvez donc complètement rester dans votre zone si vous le désirez, si jamais les défis qui y sont présents vous intéressent, et notamment les trésors...



Vous l'avez donc vu, l'event sera gouverné par l'aléa, un système qui a déjà marqué les esprits suite au recensement... Priez pour obtenir de bons lancers, car de nombreux trésors sont présents dans chacune des zones, et il se peut que vos personnages repartent avec un sérieux avantage à la fin de cet event.

P.S : Merci de poster à la suite de ce message quand vous avez rp sur le premier tour de l'event, et d'indiquer qui sont vos coéquipiers. Pour rappel, vous ne pouvez former que des équipes de 2 à 4 joueurs.

P.P.S : Vous l'avez bien lu dans le post PNJ. Nous sommes, au présent, le 1er Janvier 1418 ! C'est ce jour-là que commence l'event d'Alcatr, et c'est exactement au même moment que débute celui de Baterilla. Bonne année à vous !

Personnes ayant répondu au PNJ

Groupe 1 : - Elena - Asar - Phendrana - Shade
Groupe 2 : Josh - Li Jiahao - Kara - Jack
Groupe 3 : Zeke - Shakah - Manji - Joey
Groupe 4 : Agon - Elohim - Wanda - Mazao



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MessageSujet: Re: Lancement de l'event Alcatr   Ven 22 Juin - 12:57

Salut le staff ! ^^

Répondu au post du PNJ et lancé de dé effectué.

Membres de l'équipe : Asar, Elena, Oz.

Merci d'avance staff soyeux ! Smile
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MessageSujet: Re: Lancement de l'event Alcatr   Ven 22 Juin - 13:02

C'est noté Oz ! Bonne chance face au monstre (Lancez le sujet, envoie-moi un MP quand vous avez fini le tour, je jouerai le scorpion)



#39A64F
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