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 William Whitehead - ft

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William Whitehead


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William Whitehead

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MessageSujet: William Whitehead - ft   William Whitehead - ft EmptyMar 13 Fév - 11:31






William Whitehead
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Prénom et Nom: William Whitehead
Métier: Ingénieur
Dorikis à la Présentation: 1500

Style de Combat: Meca-Tao Gato
William est une personne qui s’est pris, très jeune, aux jeux des rouages et les constructions mécanisées. Entrainé au Tao Gato par son maître. Ce dernier lui a enseigné et transmis l’envie d’apprendre ainsi que surpasser ses ainés. De cette fusion naîtra un style bien à lui : mélange de sa passion et de cette pratique.
Créé comme une danse, l’utilisateur du Tao Gao se positionne dans l’espace comme au centre d’une rosace des vents. L’enjeu est de se rapprocher de l’adversaire, profitant de son inertie pour la retourner contre lui comme l’océan se retire à l’arrivée d’un tsunami -Ptain c ’est bô-. Les déplacements se font en trouvant les bons angles afin d’obtenir une grande puissance pour de faibles amplitudes et handicaper les choix adverses.
Cet art martial se basant sur les forces internes et externes, les inspirations et expirations, le Yin et le Yang. Les contres sont quasi-inexistants dans ce style martial préférant l’esquive et les déviations. Il faut imaginer les adversaires et soi comme un tout. Cette vision permet de créer une « chorégraphie » où les forces s’annulent pour gagner le centre -comme aux échecs- et se positionner à distance des coudes et genoux.


Fruit du Démon : XXXX
Haki : XXXX
Autres capacités : XXXX


Techniques – 8


Défense:
Attaque:
       


Equipements


1. Mallette

Magnifique mallette en cuir marron de qualité. Elle est pratique, sobre et légère. Sa taille homogène s’adapte à toutes les situations : voyage en famille, road-trip et même travail. Spacieuse et hermétique, elle est parfaite pour ranger les instruments de base de tout ingénieur.        

2. Bouteille d’alcool fort



Bouteille sobre, appartenant anciennement à Mami Gato, elle est attachée à sa ceinture à l’aide d’une cordelette.

3. Navire de taille minuscule





Ingénierie

Niveau 0 → Aucune habileté
Niveau 1 (1000/500k) → Réparations professionnelles. Un fusil enrayé ? Un joint de culasse encrassé ? N’hésitez pas, William est l’homme qu’il vous faut.    
Niveau 2 (2000/1m) → La maîtrise des circuits électriques et autres mécanismes est en bonne voie. Les créations de William s’améliorent et s’adaptent aux différents styles de combats. Du corps-à-corps jusqu’aux fusils à lunette, il saura améliorer votre arme pour en faire un objet sortant du lot.
Niveau 3 (5000/10m) → Ses habilités dans le façonnage et la construction lui permettent de mettre au point de véritables entités cyborgs. Néanmoins ses constructions les plus poussées restent encore fragiles et il n’est pas anodin qu’un court-circuit puisse avoir lieu.
Niveau 4 (10 000/50m) → Sa maîtrise des robots lui permet de construire de véritables androïdes et exosquelettes pouvant réfléchir par eux-mêmes, se battre et même apprendre.
Niveau 5 (20 000/500m) → Aïe Aïe Aïe, rien ne va plus, faîtes vos dépenses. Les créations du jeune ingénieur se vendent comme des petits pains. Des bras articulés aux armes personnalisées, son œil jeune et créatif remet en cause l’ingénierie moderne. Véritable représentant mondial dans son domaine, les créations de William sont dotées d’une griffe qui lui est propre et dont le monde s’arrache.




Evolution de vos Compétences


100 → Will est un bon élève mais des erreurs et fautes d’inattentions peuvent se lire sur son visage et ses mouvements.

500 → Elève de haut niveau, il maîtrise certaines postures et frappes. Son placement est nettement amélioré, ainsi que son centre de gravité, lui permettant de résister à plusieurs ennemis et assauts simultanés.

1000 → Les coups de William deviennent bien plus forts et rapides. Ses esquives semblent innées et essayer de le toucher revient à tenter de retenir les flots d’une cascade.
Ses attaques lui permettent de couler les petits navires.

2000 → Ses capacités martiales prennent un nouveau tournant, autant en puissance d’impact qu’en souplesse, lui permettant de résister à l’assaut d’une poignée d’ennemis et des effets de l’alcool. Préférant la maitrise de ses poings aux armes, il ne néglige néanmoins pas cet aspect pour autant. Mêlant son ingéniosité innée et ses réflexes, son environnement devient une armurerie. Un magazine à l’abandon, une chaise, des cordes et tout autre objet du quotidien se révèlent comme autant d’atouts non négligeables.        
Les bâtiments de grande taille se retrouvent dévastés par ses attaques.  

5000 + Métier 3 → Voulant augmenter ses capacités, son art, William n’hésite devant rien quitte à y laisser de sa personne. Adepte de nouvelles sensations et prises de risques, il modifie son corps selon ses désirs mécaniques. Une armure personnelle vient compléter son avancée mais, quand il se trouve à l’intérieur, ses mouvements en sont ralentis. En dehors, l’armure recopie ses mouvements.        

12 000 → Faisant maintenant corps avec son art, il accumule l’énergie externe des êtres et objets qui l’entoure. Cette intériorisation lui permet de renvoyer la puissance accumulée, lors de ses coups, sous la forme d’une bourrasque, d’une ondulation. Vous pensiez avoir esquivé de peu son poing ? Oui mais pas l’énergie. Attention, cela le fatigue encore rapidement.

20 000 + Métier 5  → Son armure est maintenant capable de se mouvoir par elle-même, de penser et agir aussi en fonction des obstacles auxquels elle est confrontée et ce, même lorsque William se trouve à l’intérieur. Le poids du métal n’affecte plus ses mouvements. De plus, lorsqu’il la porte, ses attaques deviennent William dévastatrices. Capable de briser des montagnes, ses coups transpercent aisément les métaux et alliages (excepté le diamant).

26 000 → Complètement alerte, il maîtrise les points de pressions et l’alcool comme jamais. Sa technique de la boxe ivre ne nécessite plus une ingestion dangereuse de saké tandis que ses tours d’acuponcture peuvent bloquer l’énergie durant des périodes augmentées |fonction de la différence de dorikis|. Enfin, il est capable de réaliser seul des attaques dangereuses à l’image de son armure

34 000 → Les forces internes et externes font parti intégrante de son style de vie. Capable de transférer la sienne aux êtres vivants comme à la faune ou la flore, il peut en récupérer autour de lui. L’accumulation et les décharges énergétiques lors des ses duels ne le fatiguent plus.

40 000 → Maîtrisant son art sur le bout des doigts, il est capable d’enchaîner les postures d’attaque et de défense, de contres et de ripostes sans le moindre inconvénient. Ses capacités à leur paroxysme, plus rien ne l’arrête. Accompagné par ses « joujoux » aussi sophistiquées que mortelles, l’affronter en personne relève de l’exploit.



Boutique


Description → magasin de farces, d’armes et inventions en tout genre ! Ici, le client est roi tant qu’il paye !
Lien → https://jolly-roger.forumactif.com/t870-double-w-corporation#4305
Rentabilité → 100.000B / mois


Dernière édition par William Whitehead le Lun 30 Avr - 23:13, édité 18 fois
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William Whitehead


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MessageSujet: Re: William Whitehead - ft   William Whitehead - ft EmptyMar 13 Fév - 15:33

Coucou,
Arbre"ingénierie" modifié à la demande de Josh
La bise
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William Whitehead


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MessageSujet: Re: William Whitehead - ft   William Whitehead - ft EmptySam 24 Fév - 11:54

Double-post, bouuuuh pas beau.

Bwef, pour signaler que l arbre de compétences à bien été modifié vis-à-vis de la discussion Discord.

La bise
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Silas Zapata


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Silas Zapata

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MessageSujet: Re: William Whitehead - ft   William Whitehead - ft EmptyMar 27 Fév - 15:33

Aaaah, on y est enfin ! Là du coup c'est bien plus efficient ! J'aurai juste quelques petits points à préciser avant de pouvoir te valider officiellement :

Pour ce qui est de tes techniques:

Tremblement | Est à lock à 2 000 Dorikis, c'est là que les " pouvoirs " des arts martiaux font leur apparition !

Pour ce qui est de ton arbre:

20 000 + Métier 5  →  Les attaques de William sont dévastatrices. Capable de briser des montagnes, ses coups transpercent aisément les métaux et alliages (excepté le diamant).
Son armure, quant à elle, est maintenant capable de se mouvoir par elle-même, de penser et agir aussi en fonction des obstacles auxquels elle est confrontée et ce, même lorsque William se trouve à l’intérieur. Le poids du métal n’affecte plus ses mouvements.

Ce point me pose problème, car il réunit à la fois les capacités de ton art martial, et de ton volet cyborg. Ce que je te propose, est de reporté la partie en italique au prochain palier, ou de l'autoriser uniquement grâce à ton armure, et non pas grâce à tes capacités naturelles; ce qui rentrerai dans l'ordre de ton côté cyborg et non plus de ton art martial !

₪ Le deuxième point est pas vraaaiment une modif', mais plus une petite précision. Le volet " énergie " cumulée dans ton art martial ne pourra être que conceptuel. Tu pourras, effectivement, développer des ondes de chocs en frappant, comme tout art martial, mais tu ne pourras pas "matérialiser" une énergie propre - comme un hadôken de Street Fighter, par exemple -. J'ai bien compris que tu ne souhaiter pas aller dans ce sens, mais je préfère le préciser histoire d'éviter les quiproquos !

Fait moi signe quand tu auras fait ces dernières petites modifs que je te valide, enfin !

EDIT: suite aux modifications, ta fiche est validée !
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William Whitehead


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MessageSujet: Re: William Whitehead - ft   William Whitehead - ft EmptyMar 20 Mar - 11:32

Bonjour,
Suite aux recompenses de Rps et à l argent de medailles, j ai achete les 2 premiers niveaux du metier
=> ici : https://jolly-roger.forumactif.com/t997-double-w-corporation-comptabilite

Ainsi que le pallier de 2000 drks de l arbre des competences.
Merci o/
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William Whitehead


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MessageSujet: Re: William Whitehead - ft   William Whitehead - ft EmptyLun 30 Avr - 23:19

Bonjour !
Alors, je viens pour 3 points :

¤ Suite à la demande dans la partie boutique, je viens juste préciser le rajout d une section boutique |histoire qu on suive le fil|. Je la laisse à 100.000 berrys / mois tant que la demande d upgrade n est pas acceptée en boutique.

¤ J ai aussi rajouté le bateau de taille minuscule, demandé le "Jeu 1 Mar - 11:13" |cf. lien boutique|, que j avais oublié de rajouter dans la section Équipement.

¤Enfin, je souhaiterai débloquer la technique offensive "Tremblement" lock à 2000 drks.

Merci d avance,
La bonne bonne bise
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Kagehisa D. Manji
Capitaine des Raijin


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Kagehisa D. Manji
Capitaine des Raijin

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MessageSujet: Re: William Whitehead - ft   William Whitehead - ft EmptySam 5 Mai - 16:22

Je valide
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